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9兆円市場に成長するVR、「本命」用途へ足りない要素:製造業VR(2/2 ページ)
ゲームやエンタテイメント分野で存在感を発揮し始めているVRだが、本命は製造や建築など産業用だとの見方がある。しかし、「その本命」で普及するには欠けている要素があるように思える。
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